Woman
Тип галереи:
Дата публикации:
4 дек. 2006 г. 16:27:05
Комментарий автора:
Первоначально никакой конкретной идеи не было, просто решил совершествоваться в овладевании збрашем, преимущественно люблю моделить людей) вот и получилась такая вот картина.. надеюсь вы ее оцените =)
0
Комментарии:35
2
0
frOzZ
05.12.2006 10:39
Блюр по бокам раздражает -/
Под губой вена выскочила? o_0
Что у нее с носом?
и глаза косые какие то %)
убери блур на остальное посмотреть хочется -)
но вместе получилось скажу ничегосебе . -) я ZBrush не юзал потому не знаю как трудно там работать
110
0
Gaborak Dmitry
05.12.2006 10:56
ггг
да, ты заметил такие мелочи которые я не видел и другие артисты не заметили в других галлереях=)
на носу надо блик поменьше?
под губой хз что) видимо так тень легла
блюр наверно ты прав, надо поменьше сделать
хотя, посмотрим что скажет остальнойнарод
в любом случае спасибо за разуменые коменты!
21
0
maxCreo
05.12.2006 10:57
нет, вообще хорошо получилось, только вот слишком много всяких помятостей на лице, хотя если исходить из темы шлема на голове (типа воительница) - можно списать и на это.
110
0
Gaborak Dmitry
05.12.2006 11:16
нос, может дырочки еще надо зетимнить? чето я их мелкими какимито замоделил)
11
0
UnwireD
05.12.2006 13:11
Складка сразу под носом не нужна, имхо - редко так бывает, если бывает вообще. Как будто невидимой лентой перетянуто. Дырочки побольше - можно, натуральней будет.
По носу - да, как будто веслом треснули... ну, бывает. Там не блик надо убрать, а форму подкорректировать - попроще сделать, у тебя там каких-то сложных утолщений и уплощений слишком много, судя по модели :)
166
0
S.andr
05.12.2006 13:35
Здорово!
понравились маты и текстуры... и подача!
5
0
Мария Зайцева
05.12.2006 13:39
И вправду ангел. Непонятного пола с печальными, но очень красивыми глазами (видимо дело в ресницах), и юношеским лицом.
577
0
Daemon
05.12.2006 14:04
Финальный результат не плохо получился, чего не скажешь о болванке на нижних скриншотах.
Вот всётаки какая страшная сила эти текстуры и рендер -)
112
0
Black Brother
05.12.2006 14:05
prosto otpad. pomoemu daje na avard mogla bi potanut esli, popravit melochi.
110
0
Gaborak Dmitry
05.12.2006 15:14
[b]Daemon[/b]
я работаю текстурщиком)) поэтому текстуры мой конек=)
всетаки я думаю что к модели ты отнесся излишне критично, зайди сюда там снизу скрины побольше http://206.145.80.239/zbc/showthread.php?t=39560
вмятинки видны только на модели тк там специальный материал который преувеличино показывает неровности, поверхность кожи тоже не идеально натянута
[b]Chingiz Ismailov[/b]
распиши пожалуйста эти мелочи)
861
0
Дмитрий Федотов (Mr.Absent)
05.12.2006 15:42
Все клево макияж только неправильно положен. В том числе губы некрасивы из-за этого. На модели все ок, шейдера тож. Текстурки макияжа неплохо бы подрисовать.
183
0
Snake
05.12.2006 20:14
Автор никого не слушай !!
Работа просто классссссс!!
Авард тебе!!!
62
0
Julia Jansen
05.12.2006 21:18
Подача просто великолепная!
123
0
Ven
06.12.2006 3:38
Отличная текстура и рендеринг.
Легкая критика (раз уж автор сам этого добивается :))
Нос... (слишком много sss на кончике (или это такая текстура), ноздри чуууть больше, переносица страшненькая (плоская))
Под носом... (взгляни на себя в зеркало - видишь над верхней губой ямка? а тут ее нет)
Еще мне показалось, что нос слишком уж лоснится на фоне остальной части лица. И последнее - голова и шея абсолютно не соотносятся.
ps. с таким отражением на зрачках, создается впечатление, что они у нее как у кошки (вытянутые) :)
5
0
Strenge
06.12.2006 7:15
ОООООО!!!!!!!!
Слов нет. Большое изображение просто класс!
Angel вы мастер.
110
0
Gaborak Dmitry
06.12.2006 11:19
[b]Ven[/b]
спасибо огромное за СОВЕТ! именно так! за совет а не за критику) и всех остальных благодарю (не люблю только людей которые не разбираются и критикуют лишбы чтото сказать и вылядить умными)
буду исправлять:
1 НОС
текстура на носу темнее (да там именно текстура светлее , забыл подогнать оттенок под другие части)
блик поменьше
дырочки в носу глубже,изменю форму дырок (в носу а не в других частях тела))
переносицу (я и раньше еще на стадии моделирования думал чтото не так сней а понять никак не мог)
подносом сделаю более планый переход
2ямка над губой
3на шее меньше "тумана" и блюра
4кадировать чуть ниже подбородка (картинке тесно!) и будем обеьмнее смотреться
посмотрю изза чего под губой такая непонятная шняга,
----
губы.. вначале хотел более алого цвета но так получилось, материал исказил цвет, по гамме подходит так что незнаю стоитли текстуру или материал губ
возможно губы надо сделать размером больше? хочется сделать так, что смотришь на них.. и хочется поцеловать) кто понял о чем=)
176
0
Empalu
06.12.2006 12:05
Все круто! И модель, и текстуры. Нефиг подгонять всех под один шаблон, типа там ямочка не такой формы, там тень не так, там еще какая-то шняга. Единственный, чисто технический недостаток - это блур, не люблю я его вообще. Зачем естественные оптические дефекты имитировать на картинах? И камеру хотелось бы чуть дальше, чтобы на мониторе лицо получилось в натуральную величину, но и это не обязательно
638
0
Sergey Shevelev
06.12.2006 16:35
Текстуры хорошие, глаза нравятся. Ноздри имхо темные. Ну и как-то общая идея не ясна, смотрится как - показать лицо. но это так, не важно.
110
0
Gaborak Dmitry
06.12.2006 16:40
[b]Sergey Shevelev[/b]
в чем идея портрета?) или других многочисленный картин 2д и 3д где ихображена только голова
получается что идея- фоторильная трехмерная голова
а тк в збраше в котором я выполнил работу волос нет то я спрятал волосы
127
0
Extrane
06.12.2006 18:11
Класс! Уже жду исправленую версию, но хочу добавить немного критики и от себя.
Помимо всего сказанного я бы обратил больше внимание на глаза: 1.Ресницы. Это просто текстура поверх кожи? Покрайней мере смотрится так. Замоделить бы их, чтобы почетче было. 2.На белке глаза какаето грязь. И еще бы я смоделил глаз отдельно от общего лица, т.к. в ващем случае веко срослось с глазом.
Глаза этоже самое главное!
P.S. Могу ошибаться, но все это мое мнение;)
11
0
Donkey Hot
06.12.2006 20:26
ИМХО.
Белк[i]и[/i] глаз - осветлить.[i][/i]
110
0
Gaborak Dmitry
07.12.2006 0:24
Extrane
волос в збраше нормальных нет
с двумя обеьктами работать тоже нельзя , поэтому обьект монолитный (как только беру другой обьект первый становится 2д)
12
0
KJS
07.12.2006 0:46
глаза немного подводят, но просто офигенно - яб даже за фото пощеталб!!!
28
0
FearKasper
07.12.2006 1:54
супер! прям как фото!блин из тех 3д лиц которые я видел твоё самое реальное))
123
0
Ven
07.12.2006 5:30
2 Empalu:
Автор стремиться к фотореализму. Если бы он добивался другого эффекта, я б слова не сказал по анатомии. И речь не идет о шаблонах. Речь как раз о несоответствии. В частности, ямочки под носом есть у все людей. Да, они могут быть разного размера/формы, но они есть у всех.
110
0
Gaborak Dmitry
07.12.2006 14:07
http://img224.imageshack.us/img224/803/netting2tg8.jpg
изменения
переносица уже
ямка над верхней губой (на работе запара поэтоу изменения вносить буду несколько дольше чем планировалось)
углубления дырочек в нозлрях и их оконтовка
[b]Ven[/b] надеюсь,ты будешь доволен ямкой=))
155
0
Leshiy
07.12.2006 14:36
да этож Aneta Keys, в шлеме ))
26
0
ivan_s
07.12.2006 19:04
Реалестично, тока взгляд слепой.
2
0
frOzZ
08.12.2006 15:24
не удобно смотреть картинку так близко
110
0
Gaborak Dmitry
08.12.2006 17:39
ну вобще пошли придирки
смотреть неудобно
глазки мутные)
пылинка на носу)
скачай себе на комп и смотри как тебе удобно
у тебя наеврно экран маленького разрешения
577
0
Daemon
08.12.2006 23:35
ЭЭЭ. Аворд требуэ!
Из такого роду работ, одна из лучших кстати!
35
0
Михаил Дмитриев
25.12.2006 1:37
Просто потрясающе, очень здорово передал взгляд.
В неё можно влюбиться:)))
229
0
Royal Ghost
13.01.2007 15:03
Взгляд отсутвует как факт, работа вобще не вызывает никаких эмоций. Хотя в техническом плане на хорошем уровне.
5
0
bed_color
27.01.2007 7:11
Реально живое лицо. Чуть белки тёмны.
А вообще отлично.
31
0
Данияр Болтай (Boltay)
31.10.2012 12:42
Вдохновляет. Особенно взгляд) Просто класс работа))