Bitter end
Тип галереи:
Дата публикации:
13 июл. 2006 г. 23:39:58
Комментарий автора:
Работу делал неделю по 4-5 часов в день, с текстурками помаился пришлось ручками рисовать
0
Комментарии:16
77
0
Иван Дацков
14.07.2006 10:16
зы!!! ))
85
0
Ygor
14.07.2006 12:13
а где тута текстурки, в упор невижу...
314
0
Миша Ершов
14.07.2006 13:56
Модератор форума
Неплохо для новичка.
Вот бы понять ещё кто здесь изображен.
182
0
Vadim Yurinov (Bartang)
14.07.2006 14:40
сразу не поймешь, кто здесь кто;
паук каменный;
кое где видны разрывы и угловатости текстур - это отвлекает от натуральности;
а человеку похоже уже все-равно, я бы добавил жизни его глазу (глядишь и появилась бы надежда на спасение).
60
0
. . (.)
14.07.2006 15:49
неплохая попытка, вот бы исполнить еще хорошо. текстур действительно нет
352
0
Дима Филиппов
14.07.2006 19:45
vAy :Правильно, человеку и так уже все-равно, никаких надежд на спасение... глаз я пытался сделать максимум безжизненным, что бы показать страдание...паука я пытался нарядить в хетиновый панцирь, может с bamp'ом перестарался немного
Ygor & Стренш : Голова, шрамы, лапы паука, думаю здесь текстуры видны, а на самом пауке из-за глянца, и bump карты их и вправду почти не видно, но они есть!
Михаил Ершов: Хм... как бы объяснить.. ну в общем это такой момент, когда пути назад уже нет... особых образов тут я не подразумивал..
43
0
Русских Денис
15.07.2006 14:37
Долго не мог понять, откуда чего торчит. Разглядывал и так, и этак. :) По правде сказать, сначала я принял паука за бронированное плечо чувака. А кокон - за воротник скафандра. :) Решил, что чувак увяз в колючих зарослях (ноги паука), поэтому вид такой грустный...
И только взглянув на сетку, я понял, как на самом деле обстоят дела. :) Забавно. :)
Хех, бедный паучок... Какой бякой приходится питаться. :)
В целом же, работа весьма неплохая для новичка! Только над деталями надо поработать. Хорошая работа отличается от плохой именно различными мелочами.
Пауку явно не хватает детализации. Вообще, у него всё туловище как будто бы представляет собой единое целое. Непонятно, как будут двигаться жвала, да и лапы просто торчат из тела...
У чувака какие-то слишком уж узкие плечи... Непонятно, как он поместился в такой кокон. Такое, конечно, возможно, но выглядит как-то неестественно. Кожа тоже ненатуральная... Больше на гипс похоже.
Короче, несомненные задатки есть, но нужно ещё много практиковаться. И делать стараться не как проще, а как ближе к задуманному.
314
0
Миша Ершов
16.07.2006 1:09
Модератор форума
Паучёк, кстати, очень классный! =)
352
0
Дима Филиппов
16.07.2006 16:54
Русских Денис : спасибо!, отличный коммент.
166
0
S.andr
16.07.2006 17:32
значит ручками? а шрам под глазом случайно не с TOTAL TEXTURES ?
в остальном посмотри учебник анатомии
352
0
Дима Филиппов
16.07.2006 17:42
S.andr, Ну и что что шрам с Total Textures- это разве запрещено. Ты что-ли к моей работе придираешься ..
"В остальном посмотри учебник по анатомии"
Лучше напиши, что и где не так или ,хотя бы, не так для тебя...
11
0
Bob Fox
17.07.2006 12:21
sprite, я тоже решил что это такая абстракция, и понравилось очень...
а потом прочитал здесь что это паук (
наверное, надо тельце пауку замоделить более детальное, или цветом его выделить, как на сетке, или ноги к телу подругому присоединить, чтоб сразу видно было кто есть кто...
но все равно, прикольно получилось)
166
0
S.andr
17.07.2006 15:36
анатомия:
туловище деЦкое.маленькое)
про паука вообще молчу
уши не растут внутрь плеч =)
Просто когда человек говорит что рисует текстуры ручками, подразумевается прямое рисование, а не микшевание разных текстур.
352
0
Дима Филиппов
17.07.2006 15:53
S.andr, спасибо, все понял.
11
0
KuvicK
21.07.2006 11:00
Имхо паучок слишком матовый.
Мое мнение - у паука переделать материал, а человека перемоделить или доделать в ZBrush'e.
Лично я бы сделал паука черным или темно-синим, чтобы выделить его на фоне всего остального, т.к. он несет основную угрозу.
Когда впервые увидел - подумал, что это не жертва паука, а его ребенок.-)
Вцелом, гуд.
11
0
KuvicK
21.07.2006 11:01
Напоминает арт к Planescape - Torment