RENDER.RU

Bitter end

preview Bitter end Другое Другое
Работу делал неделю по 4-5 часов в день, с текстурками помаился пришлось ручками рисовать
16
2006-07-14
зы!!! ))
2006-07-14
а где тута текстурки, в упор невижу...
2006-07-14
Неплохо для новичка. Вот бы понять ещё кто здесь изображен.
2006-07-14
сразу не поймешь, кто здесь кто; паук каменный; кое где видны разрывы и угловатости текстур - это отвлекает от натуральности; а человеку похоже уже все-равно, я бы добавил жизни его глазу (глядишь и появилась бы надежда на спасение).
2006-07-14
неплохая попытка, вот бы исполнить еще хорошо. текстур действительно нет
2006-07-14
vAy :Правильно, человеку и так уже все-равно, никаких надежд на спасение... глаз я пытался сделать максимум безжизненным, что бы показать страдание...паука я пытался нарядить в хетиновый панцирь, может с bamp'ом перестарался немного Ygor & Стренш : Голова, шрамы, лапы паука, думаю здесь текстуры видны, а на самом пауке из-за глянца, и bump карты их и вправду почти не видно, но они есть! Михаил Ершов: Хм... как бы объяснить.. ну в общем это такой момент, когда пути назад уже нет... особых образов тут я не подразумивал..
2006-07-15
Долго не мог понять, откуда чего торчит. Разглядывал и так, и этак. :) По правде сказать, сначала я принял паука за бронированное плечо чувака. А кокон - за воротник скафандра. :) Решил, что чувак увяз в колючих зарослях (ноги паука), поэтому вид такой грустный... И только взглянув на сетку, я понял, как на самом деле обстоят дела. :) Забавно. :) Хех, бедный паучок... Какой бякой приходится питаться. :) В целом же, работа весьма неплохая для новичка! Только над деталями надо поработать. Хорошая работа отличается от плохой именно различными мелочами. Пауку явно не хватает детализации. Вообще, у него всё туловище как будто бы представляет собой единое целое. Непонятно, как будут двигаться жвала, да и лапы просто торчат из тела... У чувака какие-то слишком уж узкие плечи... Непонятно, как он поместился в такой кокон. Такое, конечно, возможно, но выглядит как-то неестественно. Кожа тоже ненатуральная... Больше на гипс похоже. Короче, несомненные задатки есть, но нужно ещё много практиковаться. И делать стараться не как проще, а как ближе к задуманному.
2006-07-16
Паучёк, кстати, очень классный! =)
2006-07-16
Русских Денис : спасибо!, отличный коммент.
2006-07-16
значит ручками? а шрам под глазом случайно не с TOTAL TEXTURES ? в остальном посмотри учебник анатомии
2006-07-16
S.andr, Ну и что что шрам с Total Textures- это разве запрещено. Ты что-ли к моей работе придираешься .. "В остальном посмотри учебник по анатомии" Лучше напиши, что и где не так или ,хотя бы, не так для тебя...
2006-07-17
sprite, я тоже решил что это такая абстракция, и понравилось очень... а потом прочитал здесь что это паук ( наверное, надо тельце пауку замоделить более детальное, или цветом его выделить, как на сетке, или ноги к телу подругому присоединить, чтоб сразу видно было кто есть кто... но все равно, прикольно получилось)
2006-07-17
анатомия: туловище деЦкое.маленькое) про паука вообще молчу уши не растут внутрь плеч =) Просто когда человек говорит что рисует текстуры ручками, подразумевается прямое рисование, а не микшевание разных текстур.
2006-07-17
S.andr, спасибо, все понял.
2006-07-21
Имхо паучок слишком матовый. Мое мнение - у паука переделать материал, а человека перемоделить или доделать в ZBrush'e. Лично я бы сделал паука черным или темно-синим, чтобы выделить его на фоне всего остального, т.к. он несет основную угрозу. Когда впервые увидел - подумал, что это не жертва паука, а его ребенок.-) Вцелом, гуд.
2006-07-21
Напоминает арт к Planescape - Torment
RENDER.RU