Полуночная передача
Тип галереи:
Дата публикации:
24 сент. 2026 г. 11:22:32
Комментарий автора:
Продолжаю экспериментировать со светом и мокрыми поверхностями. На этот раз столб лэп с потеками и каплями. Моделирование столба и камней выполнено в Blender, а мокрая текстура дерева создана в Substance Painter. Для создания темной полуночной атмосферы я использовал объемный свет и мягкий туман. Также немного поработал с композицией и пост-обработкой в Blender: настроил цветокоррекцию, контрастность и добавил шум туману для придания объема.
Софт:
Blender Substance Painter
Прикольная подача. Просто столб, а выглядит как кадры из фильма ужасов. Можно ещё попробовать накопировать таких столбов, провода между ними повесить, пусть череда столбов с проводами идёт в даль и где-то в темноте и тумане растворяется. Работы, кажется, добавится не очень много, а выглядеть начнёт логичнее и, может, страшнее, ведь темнота и туман будут всё поглощать.