Max Payne
Тип галереи:
Дата публикации:
10 июн. 2026 г. 14:28:17
Комментарий автора:
This project was created as part of my bachelor's thesis focused on developing a digital avatar using photogrammetry and 3D modeling techniques.
The goal was to recreate a realistic interpretation of Max Payne using a custom MetaHuman workflow combined with photogrammetry-based facial reconstruction.
Special thanks to Faceform and Romunql for a "Beretta" model
Artstation: https://www.artstation.com/riltariki
tg: @Riltariki
Софт:
Unreal Engine
Спасибочки!
Ахавхавхвахва, спасибо! Очень приятно!
Ееее! Спасибочки!
Спасибочки!
Спасибо большое! Очень приятно!
ЕЕЕЕЕ! СПАСИБОО!
СПАСИБО!
Повторюсь, работа очень хорошая, и я думаю такого Пейна я бы тоже принял как персонажа.
Спасибо за комментарий! Думаю, что название на Artstation даст больше понимания. Это мой отец в образе Макса пейна))
Ого. Понял, коммент к работе читал только на рендер.ру. Тогда это прям топ ваще.