Steve
Это готовый к использованию в играх персонаж, созданный для постапокалиптического игрового мира.
Идея персонажа заключалась в разработке небольшого робота-помощника для выживания, который был бы одновременно практичным и запоминающимся — компаньона с читаемым силуэтом, выразительными глазами и потертой ретрофутуристической эстетикой.
В процессе разработки на ранних этапах использовались инструменты нейронных сетей. Искусственный интеллект применялся для формирования первоначального концептуального направления и поддержки процесса блокирования, что позволило быстрее исследовать язык форм, пропорции и общую идею персонажа. Затем модель была доработана и завершена в рамках полного рабочего процесса 3D-моделирования.