Всем привет!
Рад представить мой новый персональный проект "Knight of the Silver Oath" персонаж, выполненный под real-time пайплайн в рамках полного цикла разработки.
Основной целью проекта было создать образ рыцаря, подходящего для использования в игровых движках, с акцентом на чистые материалы, аккуратную работу с поверхностями и продакшен-уровень оптимизации.
Этапы и софт:
Скульпт в ZBrush
Одежда (гамбезон и плащ) создана в Marvelous Designer
Ретопология выполнена в TopoGun
Сборка сцены и финальные правки в Blender
Развёртка и упаковка UV в RizomUV
Запекание и рендер в Marmoset Toolbag
Текстурирование в Substance Painter
Волосы выполнены с использованием hair cards и размещены вручную
Технические характеристики:
Общий поликаунт: 130k треугольников (110k персонаж + 20k волосы)
Текстуры:
4 × 4K для брони и одежды
1 × 4K для головы
1 × 4K для волос