Random practice | Stylized\Realism knife
Тип галереи:
Дата публикации:
19 янв. 2026 г. 0:33:50
Комментарий автора:
Практика хард-серфейс моделирования. Работа над двумя концепциями ножей для сравнения пайплайнов материалов: один реализован через specular/gloss, другой — через metal/roughness. Упражнение в техническом воссоздании формы и свойств материалов.
Софт:
Blender ZBrush Autodesk Maya Marmoset Toolbag Substance Painter