RENDER.RU

Корги Ронин

preview Корги Ронин Риггинг, Анимация, корги, последний ронин Риггинг, Анимация, корги, последний ронин Риггинг, Анимация, корги, последний ронин Риггинг, Анимация, корги, последний ронин Риггинг, Анимация, корги, последний ронин Риггинг, Анимация, корги, последний ронин Риггинг, Анимация, корги, последний ронин
Перед вами — моя первая работа с персонажем в 3D, представляющая собой законченный этап от моделирования до анимации. Данный проект был выбран для глубокого погружения в комплексный пайплайн персонажной графики. Все этапы, от первичного моделирования до финальной анимации, были освоены и выполнены мной самостоятельно в рамках практического исследования. Моделирование и создание рига были выполнены в Autodesk Maya, для последующей анимации. Текстурирование в Substance Painter. Центральным образом стал корги-самурай — концепт, сочетающий неожиданную форму с характерным содержанием. Завершающим этапом стала работа над короткой анимацией, целью которой было оживить персонажа, наделив его осмысленным движением и пластикой. Эта работа — стартовая точка в моем изучении создания и анимирования 3D-персонажей, заложившая фундамент для дальнейшего самостоятельного развития в этой области.
317 0 850 6
0
RENDER.RU