RENDER.RU

Лес орхидей

preview Лес орхидей Games and Real-Time 3D Environment Art, vegetation, SpeedTree, optimization Games and Real-Time 3D Environment Art, vegetation, SpeedTree, optimization Games and Real-Time 3D Environment Art, vegetation, SpeedTree, optimization Games and Real-Time 3D Environment Art, vegetation, SpeedTree, optimization Games and Real-Time 3D Environment Art, vegetation, SpeedTree, optimization Games and Real-Time 3D Environment Art, vegetation, SpeedTree, optimization
Сначала планировала сделать только рендер северной орхидеи, но композиция выстроилась сама собой по мере сборки в Unreal Engine. Приходили новые идеи, которым я решила дать развитие. Модель орхидеи (по референсам Dactylorhiza incarnata) была собрана в SpeedTree. Концепт дерева вдохновлен фотографиями Нила Бернелла. Текстуры для цветка и дерева делала в Zbrush, Photoshop и Substance Painter. Фоновую растительность собрала из готовых материалов, только трава и камни являются готовыми ассетами из Fab. Это был некий эксперимент по изучению пайплайнов создания игровой растительности, оптимизации и настройки сцены в движке.
686 0 850 10
1
2025-10-08
так, так. интересно speedtree
RENDER.RU