Просто скейтборд
Тип галереи:
Дата публикации:
4 окт. 2025 г. 21:07:25
Комментарий автора:
Практикум по созданию UV развёртки в программе ZBrush, и текстурированию в приложении Sketchbook. Текстура была скомбинирована из доступных в интернете изображений
Геометрия сделана мной в Maya 2018.
Софт:
Autodesk Maya ZBrush Autodesk Sketchbook Pro Adobe Photoshop
Спасибо! Так и было задумано.