Заброшенный двор, заросший травой и трещинами асфальта, отражает закатное небо в лужах. Старинные стены с облупившейся краской и ржавыми конструкциями дышат временем, создавая атмосферу постапокалиптического спокойствия и забытой тишины. Главной целью создания окружения была практика работы с инструментами разрушения и текстурирования. Для этого я использовал #RayFire для создания битого асфальта и разрушения элементов зданий. Для текстурирования я использовала #Substancepainter. Мне хотелось передать атмосферу, будто время остановилось в этом месте. Для этого пришлось уделить время деталям, освещению и постобработке. Всё на рендере смоделировано независимо, за исключением реквизитов из библиотеки Megascan. Как вам такая идея?
523085011
5
2025-10-03
Отличная работа!) Атмосферно
2025-10-04
Работа мне очень понравилась!
2025-10-04
DukeNukem2005Работа мне очень понравилась!
Благодарю 💚
2025-10-04
Андрей Скороходов (Runic Wizard)Отличная работа!) Атмосферно
💛
2025-10-05
Объекты окружения либо тайлово текстурят, а декальки отдельно добавляют либо по Udim тайлам раскидывают, если нужно что то перенести с хайпольки на мид/лоупольку, но никто не запихивает все модули в один UVшный тайл, т.к. на выходе получишь мыло.