Работа была вдохновлена Хавьером Бенитесом, моей целью было создать интересный прозрачный шейдер, пакет для сбора улик отлично подходит для этих целей.
Модель и Развертка сделаны в Майе, high-poly, beveling и дополнительная детализация в Zbrush, текстуры созданы в Substance Painter и Финальный Рендер в Marmoset Toolbag.