Это мой первый полномасштабный проект по hard surface моделированию: боевая меха, вдохновленная культовым аниме 90-ых «Евангелион». Каждый этап работы — от моделирования и UV-развертки до текстурирования, разработки внешнего вида, освещения и окончательной композиции — был выполнен мной.
Проект был разработан в рамках сотрудничества с Университетом Кайно, благодарю наставников и сообщество за их поддержку и фидбек на протяжении всего процесса.
Использованное программное обеспечение:
🛠 Моделирование — Blender
🎨 Текстурирование — Substance 3D Painter
🎬 Постобработка — Movavi Video Editor
Большое спасибо всем, кто поддерживал меня на этом пути. Буду рад вашим отзывам!