Привет, ребята!
Меня зовут Дмитрий Жуков. Я рад показать вам свою новую личную работу.Смоделировано в Maya, текстурировано в Substance Painter, детали добавлены в Zbrush.
Создано на движке Unreal Engine.
Надеюсь, вам, ребята, понравится так же, как и мне, когда я их создавал!