Поиграв в Hunt Showdown 1896, впечатлился стилистикой и решил сделать, что-то схожее по тематике.
Количество треугольников - 14k. 1 текстурный сет 2048. Время затраченное на работу около 8ч.
Софт: моделирование, рендер - Blender, запечка - Marmoset Toolbag, текстурирование - Substance Painter
https://www.artstation.com/artwork/K32rX4