"Где-то в Шотландии"
Тип галереи:
Дата публикации:
27 сент. 2024 г. 11:28:30
Комментарий автора:
Здравствуйте!
Хочу поделится с вами моей последней некоммерческой работой. Это небольшая зарисовка. Фантазия на тему средневековой Шотландии.
Приятного просмотра!)
Софт:
Blender Cycles
Спасибо, Виктор! Согласен) Но к сожалению или к счастью, сцена собиралась под конкретный ракурс. Для дополнительных ракурсов просто недостаточно наполнения и деталей. Поэтому имеем то, что имеем)) В следующих своих работах постараюсь учесть Ваше пожелание. За комментарий к моей работе отдельное спасибо!)
P.S. С большим интересом смотрю Ваши стримы)
Здравствуйте! Спасибо большое за внимание к моей работе, за комментарий к ней и за высокую оценку! Отдельное спасибо за щедрое предложение по поводу ролика!)) На этот счёт нужно крепко подумать. Например, смогу ли я набрать достаточно материала для такого ролика)
Просто рассказать о работе, файл открыть, рассказать о моментах создания. Чем вдохновлялись, интересные моменты создания, сложности... и т.д.
Спасибо! Рад, что Вас заинтересовала моя работа)
Спасибо Вам!)
Спасибо Вам!)
Продублирую свой ответ и сюда тоже))
В Blender я использую следующие дополнения: Geo-Scatter (в основном для рассадки растений),Photographer (для настроек камеры и её эффектов),Launch Control (для анимации автомобилей).
Работу "Где-то в Шотландии" рендерил в Cycles в режиме GPU, на RTX 3070. Время рендера - около 12 минут.
Blender, в основном, изучал и продолжаю изучать по урокам: Blender Guru, c g s l a v, Ventallica (названия каналов на YouTube)
Кривые вполне удобные. После 3д макса, конечно, очень непривычно. Но со временем быстро привыкаешь к их особенностям. Скажу банальную вещь, чем больше практикуешься, тем легче и понятнее становится)
Что мне нравится в Blender:
1. Можно сделать практически всё, не прибегая к использованию дополнений. Конечно, при условии хорошего владения самой программой)
2. Очень удобный и классный рендер Cycles.
3. Стабильный интерактивный рендер, даже в тяжёлых сценах. Главное, чтобы видеопамяти было достаточно))
4. Скорость работы самой программы. Быстро запускается, быстро закрывается, быстро происходит сохранение рабочего файла. Очень быстро стартует рендер, в сравнении с V-ray, например.
5. Очень гибкий интерфейс.
6. Asset Browser. Это вообще восторг. С этим модулем, работа по сборке 3д сцены ускоряется в разы)
7. Много полезных инструментов для моделирования, которые делают работу быстрее и приятнее.
8. Есть возможность сделать весь проект не выходя из одной программы. Свой первый учебный видеоролик (с пончиками)) я сделал полностью Blender)
Ну и вообще, что-то в этой программе есть такое, что сподвигает пользователя на творчество. Вот открываешь его и сразу хочется что-нибудь изобразить)))
Спасибо большое! Рад, что Вам понравилось)