Gordon Freeman
Тип галереи:
Дата публикации:
7 сент. 2024 г. 7:24:28
Комментарий автора:
Game-ready модель Гордона Фримена.
https://www.artstation.com/artwork/K3aAYG
Изначально была задача попрактиковаться в скульптинге головы и детальной проработке лица. По завершении работы понял, что получившийся мужичок очень похож на персонажа известной игры. Поэтому решил его приодеть и вооружить:)
Волосы представлены в двух вариантах (система частиц и hair cards).
Armor
- Polycount: 66 500 tris
- Pipeline: midpoly
- Average TD: 31 px/cm
-2 texture set 4k, 1 texture set 2k
Head
- Polycount: 17 000 tris
-1 texture set 4k
Hair and beard (hair cards)
- Polycount: 38 000 tris
-1 texture set 4k
Gravity gun
- Polycount: 22 700 tris
- Pipeline: LP/HP
- Texel density: 37 px/cm
- 1 texture set 4k
Софт:
Blender Substance Painter Marmoset Toolbag Unreal Engine Adobe Photoshop
в надежде, что так быстрее выпустят 3ю часть)
спасибо!
Спасибо) Надо делать, Фрименов много не бывает)
Круто, спасибо!