Готовая для игры 3D модель стилизованного дерева.
Этапы разработки:
модель сделано в Zbrush;
UV сделано в Blender и UVLayout;
PolyPaint текстура сделана в Photoshop;
текстура сделана в Substance Painter;
рендер в Marmoset Toolbag;
постобработка в Photoshop.