Игровая 3D-модель, созданная по концепции Кэвина Болса https://www.artstation.com/calvin
А также огромное спасибо за отличный курс Kuptsov GameDev Academy https://www.artstation.com/kuptsovgamedevacademy1
Этапы разработки:
LP сделано в Zbrush;
UV сделано в Blender и UVLayout;
PolyPaint сделан в Substance Painter;
рендер в Marmoset Toolbag;
постобработка в Photoshop.