Коммандор
Тип галереи:
Дата публикации:
28 сент. 2023 г. 12:36:50
Комментарий автора:
Я рад представить портрет. Я хотел сделать что-то изящное, что должно было проявиться на его униформе и доспехах, отражающих характер этого персонажа.
Текстуру кожи я прожектил В Mari и довел до желаемого результата в Substance Painter. Рендерил модель в Maya с помощью Vray.
Софт:
Autodesk Maya ZBrush Mari
706
Комментарии:1

334
2
Max234666cccp
01.10.2023 18:19
Серебряный спонсор
Круто! Пронзительный взгляд какой!