Елена Д (Елена)А сколько полигонов ушло? Без ретопа делали?
Игорь ТА кушает он чем?
Алексей Ушаков (XOpium)
Делал с авто ретопом. в итоге моделька около 8М треугольников
Елена Д (Елена)
круто) А авторетоп тоже в блендере? Ранее видела, что он не особо хорошо справляется, не совсем по форме сетку выстраивает
Алексей Ушаков (XOpium)
Ну в целом так и есть! Quad remesher сетку делает гораздо лучше, например! Но не для продакшена и remesher в блендере помогает. Да, за ним надо немного почистить результат, но это гораздо быстрее чем делать ретоп в ручную. А далее Shrink Wrap и привет... Разницы нет quad remesher или встроеный remesher
Игорь ТРот с устрашающими зубами устрашающему воину совсем не лишний.
Воинам больше чем кому либо необходимо хорошо питаться.
Кадык и нижнюю челюсть вы ему сделали. Кадык нужен при глотании пищи, нижняя челюсть для жевания и кусания. При отсутствии ротового отверстия они не имеют смысла...
Елена Д (Елена)
Большое спасибо за ответ)
Алексей Ушаков (XOpium)Всем нравится Карлсон, но мало кто задумывается как работает его пропеллер)
Игорь Т
Я задумывался. Думаю он создаёт некое электро-магическое поле обеспечивающее левитацию.
Ваш персонаж без рта выглядит немым. Он же даже устрашающе зарычать и "уррра" крикнуть не может как следует.
Игорь ТМеня просто всегда цепляют инопланетяне, которые вроде бы не должны иметь отношение к земной эволюции, но при этом почему то имеют явные антропоморфные черты. Ну и авторы, которые не игнорируют вопрос а страстно бросаются на защиту своего творения .
Алексей Ушаков (XOpium)
Ну в целом так и есть! Quad remesher сетку делает гораздо лучше, например! Но не для продакшена и remesher в блендере помогает. Да, за ним надо немного почистить результат, но это гораздо быстрее чем делать ретоп в ручную. А далее Shrink Wrap и привет... Разницы нет quad remesher или встроеный remesher
Рубен
это всё инструментарий блендера или зебры?
Антон Верховой (De Verh)Зато твой коммент, это просто "глоток свежего воздуха и кладезь полезной информации".
Я таких "душнил" встречал только у моделлеров по оружию.