Пламя внутри
Этот проект включает в себя создание персонажа и составление окружения под героя. Идея концепта развивалась с самого нуля с помощью набросков, поисков референсов и экспериментов с нейросетью (Midjourney, Maze Guru). Большая благодарность моему наставнику Карине Камоле.
Софт: Character creator, Marvelous designer, Zbrush, 3ds Max, Phoenix FD, Risom UV, Substance painter, Corona Render, Adobe Photoshop.