Портрет
Тип галереи:
Дата публикации:
11 июн. 2023 г. 9:19:40
Комментарий автора:
Целью этой работы было попрактиковаться в создании фактуры и текстурирования кожи, а также создания реал-тайм причёски.
Рендер выполнен в Unreal Engine.
https://www.artstation.com/artwork/aoaAYk
Софт:
Autodesk Maya ZBrush Unreal Engine
593
Комментарии:0