Интересный опыт создания мид поли моделек из любимой в детстве игры.
Разобрался в моделировании персонажей, коснулся основ ригинга и скининга.
Затянул всю сцену и отрендерил её в мармосет. До этого такого опыта не было.
На всё про все ушло чуть больше недели, с учетом экспериментов.