Грибной человек | Учебник ZBrush | Геймреди
High poly модель была сделана в рамках курса Ultimate Zbrush Guide от Pablo
Munoz Gome, где предполагалось лишь знакомство с инструментами ZBrush и
введение в концепт персонажа.
Мне понравилась идея этого персонажа, которая изначально принадлежит
Pablo. Еще в процессе курса я немного изменил его дизайн, пропорции и лицо,
а после прохождения решил немного переработать дизайн большинства
элементов одежды и экипировки, так как мне захотелось доработать модель
дальше самостоятельно в game rady asset.
К сожалению, на курсе не уделялось внимание тому, в каком стилистическом
направлении идет работа, поэтому после курса я также вел самостоятельную
работу по приведению high poly модели в стилизованный вид. Ретопология была
сделана в 3D Coat. Покраска под hand paint в Substance Painter. В большинстве
случаев я не красил руками, это послойная работа с масками и генераторами
направленного света SP, в конце в Photoshop была сделана доработка всех карт
albedo руками, рисованием.