Гейм реди модель оптического прицела для винтовки. Во время работы мы точно следовали референсам и уделяли внимание всем деталям. Во время создания Low Poly модели мы особое внимание уделили тому факту что прицел будет занимать большую часть экрана игрока и сделали разумное количество полигонов. Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag