Моя первая достаточно сложная работа в технике Hard Surface.
Получилось 108,3к треугольников - 49,2к ушло на голову и туловище, 31,7к на задние ноги и 27,3к на передние ноги. 2 текстурных сета по 4к
Использовала Блендер для моделлинга, рендера и симуляции дыма и огня, Мармосет для запечки и Сабстенс для текстур.
По концепту https://www.deviantart.com/chuckwalton