За основу взят концепт https://www.artstation.com/artwork/yJbbkx , спасибо автору за него.
Мой первый перс, моделил в zbrush+blender, uv редактировал в RizomoUV, запекал в Marmoset Toolbag, покраска в Substanse Painter, волосы и шерсть в FiberShop, ну и рендер в Marmoset Toolbag.
На броню,оружие и голову использовались три текстурных сета с разрешениями 4к, плюс два сета на волосы и шерсть.
В общем получилось 103759 трисов.