Работал над скоростью создания игровых ассетов.
Моделирование, создание хай-поли и лоу-поли, запекание и текстурирование заняло около двух дней, для большей оптимизации я создал смарт материал в Substence Painter, примененный ко всем объектам и имеющий возможность регулировать цвет краски, также большую часть деталей на модели были созданы с помощью текстур для оптимизации времени работы и самой модели.
Box 1 - 3864 трис.
Box 2 - 4776 трис.
Дверь - 1252 трис.