Beaster %) что то от фонаря
Тип галереи:
Дата публикации:
29 мая 2006 г. 23:30:24
Комментарий автора:
Авто моделилось сплайнами и сурфон.
0
Комментарии:10
1129
0
Наиль Хуснутдинов (nailgun3d)
30.05.2006 9:42
Где ты нашёл MAX2 ? :))
Дизайн, конечно, из 80-х. Напоминает английские, что-то от БМВ и Nissan
Для стандарного рендера очень даже неплохо. Чуток бы поярче - фото посветлее ведь. И у теней плотность немного поменьше.
Резина смотрится лысой. Ободам нужны бортики и материал :)
Стойки тонковаты
Мой совет - переходи на EditPoly. Может в Рино сплайны и хорошо, но в Максе - ерунда. Свободы мало.
30
0
Freeman
30.05.2006 12:16
Забавно, но я и хотел получить что то из 80-х. Насчет теней буду узнавать как их сделать нормальными, пока не умею :). И резину переделаю. Да и это первая спляйновая модель.
30
0
Freeman
30.05.2006 12:17
Ё мае, не второй макс а шестой :), сорри, не пойму как же так.
830
0
Дима Ярков
30.05.2006 12:36
Администратор Арх. Галереи
А на мой взгляд, сплайнами получается качественней и меньше полигонов.
1129
0
Наиль Хуснутдинов (nailgun3d)
30.05.2006 13:38
Мне сперва тоже казалось, что сурфейсами лучше. Но оказалось, что местами он переуплотняет сетку, а местами трудно наоборот. Тяжело уточнять по месту и делать стыки разных панелей
12
0
Grinder
31.05.2006 11:49
Слабовато со светом поработал:( Это все портит
46
0
Дантов
01.06.2006 23:19
Respect что нурмбсами делал, большая редкость, и получилось нелохо. Колесные диски без текстур, рендер не очень, и спользульзуй Vray или Brazil.
30
0
Freeman
01.06.2006 23:27
Спасибо! А насчет рендеров, обязательно займусь....
2
0
musson
04.06.2006 19:33
Все хорошо, только непонятно, для чего тратить на дорогу столько полигонов...
30
0
Freeman
04.06.2006 20:52
Дело в том что она не совсем ровная :) хотя этого, видимо, не видно. Извиняюсь за тофтологию