Концепция стилизованной локации в Unity
Тип галереи:
Дата публикации:
7 июл. 2022 г. 1:28:06
Комментарий автора:
Полный пайплайн создания стилизованной локации в Unity (начиная от постановки камеры и создания лоуполи моделей с качественными сеткой и разверткой UV для до настройки освещения, создания шейдеров, VFX и постобработки сцены).
Софт:
Autodesk Maya ZBrush Substance Painter Unity