Всем привет! Хочу показать вам мой финальный проект на курсе "Gamedev 2.0" от школы Kaino.
Я полностью изучил пайплайн создания геймреди модели HP/LP.
Приветствуется любой фидбек.
Надеюсь вам понравится.
Техническая информация:
- LowPoly, HighPoly, UV-mapping – Blender 3.0.
- Bake – Marmoset Toolbag 3.
- Texturing – Substance 3D Painter.
- Render – Eevee + Marmoset.
- 87k tris (only mech, without scene props).
- 3 x 4K textures sets.
- Average texel density ~ 400 px/m.
Отдельно спасибо моему ментору:
Pavel Golubev
https://www.artstation.com/golubevphoto