SMG_Weapon
Тип галереи:
Дата публикации:
7 апр. 2022 г. 14:57:20
Комментарий автора:
Работа по текстурированию в Substance Painter и визуализации в V-Ray Autodesk Maya.
Софт:
Autodesk Maya Substance Painter UVLayout ZBrush Arnold Redshift V-Ray Adobe After Effects Adobe Photoshop Adobe Media Encoder
248
Комментарии:2
78
0
Александр Филинских
10.04.2022 14:33
Если вы берете чужую модель, тем-более с курса надо писать об этом. Очень некрасиво выглядят все эти "очень разные" роботы с кайно и пушки из смайла, а если учитывать что 80 процентов курс не оплачивали то вообще грубо.
37
0
Aleksandr Strujevsky
10.04.2022 22:16
Модель чужая, реализация текстурирования собственная. По модели не словом и не обмолвился, что причастен к ее созданию. Интересно было ее текстурировать.