Впервые моделировал авто, без туториала, и решил сделать сцену, чтобы добавить некоторой художественности рендеру. Модель высокополигональная. Интерьер сделал для небольшого опыта в его создании и рендеров экстерьера, но серьезно не прорабатывал. Текстуры, кроме покрышек, и вся сцена сделаны в Blender. Покрышки было быстрее перенести в SP для текстурирования. Постобработка в Adobe Lightroom.