Thirteenth
Тип галереи:
Дата публикации:
2 окт. 2021 г. 12:56:01
Комментарий автора:
Моя вторая самостоятельная работа.
Эта работа началась как индивидуальный проект в школе «Kaino». По разным причинам проект занял больше времени, чем планировалось. В основе лежит локомотив начала 20 века - «Climax class C». В этом проекте я закрепил весь pipeline разработки игровой модели. Для презентационной сцены я впервые использовал UE4.
Game ready локомотив.
Треугольников ~ 114к.
Текстура - 4 set 4k PBRMR и 1 set 4k PBRMR_alpha_blend (стекло, декали и пружина в кабине).
Texel density - в среднем 770 px/m.
Рельсы и мост были сделаны для окружения. Эти два объекта "mid poly". Я не буду приводить их технические данные, так как это пост про паровоз.
PS: В этом проекте моя старая видеокарта GTX780 отошла в мир иной¯ \ _ (ツ) _ / ¯
Софт:
Blender Substance Painter Unreal Engine Marmoset Toolbag Adobe Photoshop
Спасибо!
8 за работу
+1 за виложеную сетку (люблю поглядеть)
+1 в память о видеокарте
Спасибо!