Низко-полигональный* реалистичный женский персонаж.
*"в дело" пошла более упрощённая вариация головы и рук персонажа, а на рендер пустил более детализированную версию (это на случай вопросов о местами слишком плотной сетке).
Character Creator, 3dsMax, Marvelous Designer, ZBrush, Instant Meshes, Substance Painter, Blender и Photoshop.