Vanquish S
Тип галереи:
Дата публикации:
13 мар. 2006 г. 19:45:52
Комментарий автора:
Первая работа, которую делал по чертежам(больше получалось по фото, т.к. чертежей нормальных нет) и больше 3х дней(2,5 недели по 4-6 часов вдень).
Отзывы просьба оставлять с пометкой "Я бы сделал так..."
0
Комментарии:9
22
0
Jovanni Parabellum
14.03.2006 10:23
Ты сетку мог показать. а то твой кривой карпейнт прячет все и недостатки и достатки =)), ничего не видно, так сказать ничо не могу, но с задом точ чот нето.
32
0
Alexey Plakhotya
14.03.2006 10:57
2 Fenix : твоя правда(сзади есть проблемs), но я ведь учусь.
1129
0
Наиль Хуснутдинов (nailgun3d)
14.03.2006 12:00
Очень чёрное нечто. Но судя по бликам - проблемы не только сзади.
Модель, краска и освещение - пока слабо.
С текстурами тоже надо научится работать.
85
0
Ygor
14.03.2006 13:09
Похоже на кривой кусок смолы. Я бы сделал так... сначала поучился бы, почитал бы уроков, посмотрел бы как другие делают, просто помоделил бы части по отдельности.
32
0
Alexey Plakhotya
14.03.2006 20:20
Спасибо за отзывы, но где конкретный совет(ссылки на уроки мне не помешают).
2 Ygor: отдельные части в галерею точно не попадут ;(
46
0
Дантов
14.03.2006 23:31
Передние фары не такие, они дожны быть более продолговатые и на конце закрегленные. Вообще конечно моделинг кривоватый.
Чертежи астона есть здесь (http://cgworld.ru/blueprints/images/astonmartin_v12.jpg), там хоть и немного другая модель, но общие формы можно посмотреть.
17
0
lolek
15.03.2006 11:58
Алексей блики по бокам очень сильные,по причине не сглаженной геометрии попробуй выровнить вершины в области колесных
арок, дверей посмотрите во время визуализации как будут меняться блики когда будете выравнивать вершины.
Поменяйте цвет на белый на нём хорошо видны недостатки которые Вы упустили,с материала асвальта уберите или уменьшите
отражения.Я заметил на втором рисунке что источник света который служит лампой фары освещает и пол, для того что-бы исключить
подсветку в меню источника есть кнопка exclude нажав на неё вы выберете фару и нажмёте кнопку include(включить),и тогда
источник будет воздействовать лишь на фару а не на окружение.
85
0
Ygor
15.03.2006 20:14
Ну если части не берут в галерею, уж тем более не стоит в галерею заливать такие кривые работы. Но есть прекрасный выход! Начать свой WIP, например, здесь http://www.3dcenter.ru/forum/index.php?showforum=31 и поучишься и посмотришь как другие делают и уже потом в финале можно и в галерею :) успехов! не стоит опускать рук, работать и ещё раз работать.
35
0
NexaY
27.03.2006 15:28
Попробуй свет Sunlight, и в настройках там будет Cast Sanows, поставь галочку и на 10 в Rays per Sample.