В этой работе я решил создать модифицированный Mossberg 590A1 с 20-дюймовым стволом. Я посчитал, что работа над этим дробовиком будет хорошей и интересной тренировкой, которая позволит мне закрепить основные навыки.
Для создания highpoly я использовал ZBrush, для lowpoly - Maya, запечка и рендер были сделаны в Marmoset Toolbag, текстурирование в Substance Painter.
Для более интересной презентации я использовал FPS hands от Евгения Петрова.
Полигонов всего: 27274
Полигонов в самом оружии без учета обвесов: 13700
3 текстурных сета