Боевой меч
В этой работе я пытался добиться, чтобы меч выглядел как настоящее оружие, которое уже побывало в бою, а не как сувенир. Максимально простой дизайн без каких-либо украшений, царапины и потертости, и никакой зеркальной полировки поверхностей, поскольку это не игрушка, а железяка для разрубания врагов.
Все текстурные карты созданы с нуля в Substance Designer. К сожалению, в данный момент мой ПК работает на встроенной видеокарте, поэтому я не могу пользоваться Substance Painter-ом, и все материалы пришлось смешивать средствами Corona Render (Corona AO, Corona distance).