RENDER.RU

Carriage

preview Carriage Coach, low-poly, bake, game low poly, game asset, assets, art, Maya, 3D моделирование в MAYA, PBR Coach, low-poly, bake, game low poly, game asset, assets, art, Maya, 3D моделирование в MAYA, PBR Coach, low-poly, bake, game low poly, game asset, assets, art, Maya, 3D моделирование в MAYA, PBR Coach, low-poly, bake, game low poly, game asset, assets, art, Maya, 3D моделирование в MAYA, PBR Coach, low-poly, bake, game low poly, game asset, assets, art, Maya, 3D моделирование в MAYA, PBR Coach, low-poly, bake, game low poly, game asset, assets, art, Maya, 3D моделирование в MAYA, PBR Coach, low-poly, bake, game low poly, game asset, assets, art, Maya, 3D моделирование в MAYA, PBR Coach, low-poly, bake, game low poly, game asset, assets, art, Maya, 3D моделирование в MAYA, PBR Coach, low-poly, bake, game low poly, game asset, assets, art, Maya, 3D моделирование в MAYA, PBR Coach, low-poly, bake, game low poly, game asset, assets, art, Maya, 3D моделирование в MAYA, PBR Coach, low-poly, bake, game low poly, game asset, assets, art, Maya, 3D моделирование в MAYA, PBR
На создание Колесницы у меня ушло примерно 40 часов + несколько часов ушло на создание окружения для финального рендера. Немного об истории создания Колесницы. Вдохновлением для меня стала игра Red Dead Redemption 2. Оттуда я взял основные референсы. Но в тоже время хотелось добавить каких-то своих деталей, а точнее воссоздать атмосферу старой Англии 19 века: Лондон Конан Дойля с отпечатком игры Bloodborne.
325 0 850 8
1
2020-11-18
Всем бы каретам и подобный работам такую подачу, удачный проект
RENDER.RU