RENDER.RU

Девушка

preview Девушка Люди Люди
Моделировал в своё удовольствие :) Надеюсь, что вам понравилось.
3 0 850 1
43
2006-01-30
ЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭ.......................... АААААААААААААААААААААААААаа................... Блин, не девушка а конфетка! Попка персик! Прямо хватай и беги.... Давненько так картинка не радовала. Я в обмороке...
2006-01-30
Аууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууу....ауауауууууууууууууууууу. Блин немного мультяшная, но очень нравится, акран весь в слюнях.
2006-01-30
Чувак ты крут, анатомия супер, Девушка действительно оч красивая получилась.
2006-01-30
Мдя) Слаще этой попки только у моей девушки ^__^ Авард за попку )))))))))))))
2006-01-30
симпатичный дизайн
2006-01-30
а зачем выложил недоделанную работу?
2006-01-30
Если быть чесным... то я хотел сделать всё реальное (кожа, волосы, одежда, хотел настроить мышцы)... Но по ходу создания выяснил, что мой комп так не думает :( ... Ментал рей с волосами вообще отказался редерить (а без IBL и SSS меня не нравилось) :( А эти рендеры 2 дня считались :( И то не в лучшем качестве... Я понимаю, что "плохой комп" не отмаз (и не на таком работал) но всёже постоянные вылеты из рендера жутко бесят... (у меня п4 2400 512 мб... штука хорошая... люблю его... но не для серьёзных рендеров)... Будем считать, что это законченная работа (в дополнителной картинке выложил экперементы с моделью... делал её в свободное от работы и учёбы время... для себя... так что... судите строго :) )...
2006-01-30
В общем фигура суперская, только имхо стопы не очень, что-то не то с ними...
2006-01-30
Экий прям Боттичелли! :) Изящно, ничего не скажешь. Стопы в самом деле нестандартные, они очень длинны, размера этак 50-го обуви, но мне хочется считать это творческим почерком автора. Не портит впечатления, скорее придает модели своеобразие, вытесняет шаблон.
2006-01-30
Нормальный моделинг. Не знаю как в майя, а в максе кнопочку геометрия в ментале нажимаю и всё считает нормально, независимо от конфигурации. У меня комп в два раза слабее, но 200000 пол. считает спокойно.
2006-01-30
ух. Да )))) очень прикольная. Правда, мне показалось, что пальцы длинноваты, или вся кисть больше, чем нужно. И ступни тоже чего-то... А так - очень прикольно. Это первая работа, которую ты выложил?
2006-01-30
Я очень давно ничего не выкладывал... так что можно сказать что первая :) ... Постоял вот ща... перед зеркалом покривлялся... у меня примерно такие руки и ноги... хотя может это только у меня такие ласты... Вообщем спасибо за замечание... Почитаю в книгах про то как нада замерять руки и ноги... Вообщем... я не учился никогда и нигде рисовать... Рисовал скечи как мог... Они не супер далеко... зато мои :) Я очень рад, что вам нравится :) Ментал работает с этой моделью очень стабильно... но когда начинаешь воротить (волосы, ссс, свет)... все гаснет...
2006-01-31
Очень грамотная модель во всех отношениях.
2006-01-31
Очень понравилось! классно! один совет, сделай руки чуть-чуть короче, что-то не то. но это почти не заметно. все супер! ощущение, что она танцует!
2006-01-31
Классная девушка!!! Критиковать не буду... всё уже было сказано;))) Удачи!
2006-01-31
Симпатишно. Замечания на счет рук существенны. Локти на уровне ребер. А так супер =)
2006-02-01
Расскажу вам жуткую историю :) Пол ночи переделывал ноги и руки у неё... остальные пол ночи делал шейдер мрамора... посимпотичнее хотелось... с утра запустил рендер... и побежал в институт... провалил философию... поехал на автокурсы... проторчал там до девяти... приезжаю домой... а мой папик комп выключил... прямо после моего ухода... даже бесперебойник не помог :) ну думаю ничего... ща на ночь оставлю... Глажу... я не сохранился... почему не пойму... вообщем :) вот такие дела... переделывать больше не буду %) мораль: СОХРАНИСЬ! КРУГОМ ВРАГИ! :) ... распечатаю и на стену повешу...
2006-02-01
Твой последний пост чесно говоря порадовал даже больше чем хорошопроработанная модель. )))) Вот эта штука http://render.ru/gallery/show_work.php?work_id=11326 делалась 6 суток. Помниться жара была летом. Так у меня всё так нагрелось... Это был день 3-й.. Прошла только половина изобр-я... А выключать жалко что пипец... Я кароче пылесосом на выдуве всё охлаждал.. До сих пор угараю над собой... Вечером пошёл прогуляться. Прихожу домой, а свет как выяснилось вырубали после того как я ушёл... такой вот отстой случается (((
2006-02-01
крута почему то кажется что ступни слишком длинные волосяки наверное лучше делать текстурами на пластинках
2006-02-01
Maxim Rudakov :) А у меня в системнике больше охлаждения чем мощей... бесперебойник купил... обезопасил себя как мог... Всё очень стабильное... Даже винда новая совсем... свежая... Все дрова новые... Кулера недавно заменил на новые (шумели)... Всё путём... А тут такая засада приключилась :) На работе сидишь сохраняешься, когда тебя отвлекают... а когда дома... это же отдых... зачем мучить себя какими-то сохранениями... о чём-то заботиться... вот я и расслабился... модель я эту делал 3 вечера (опыт в этом есть)... потом ненамного бросил... нарисовал текстуру за 2 вечера... порадовался и бросил опять... потом начал думать что бы с ней сотворить... не хотелось напрягать вас и себя надоевшими всем лицами... подумал подумал... экспериментировал… решил больше не загоняться... оставить как есть всё... и сделать что-нибудь другое...
2006-02-01
Самое обломное то, что при укорачивании ступни... нога в целом выглядет как-то не так... но я понял свои ошибки... постараюсь больше их не делать...
2006-02-01
В целом приятная работа, легкая, свободная. Но к сожалению вся на поверхности. Форма должна строиться изнутри. Каждый объем имеет свою логику внутренних связей. И это не просто анатомия, анатомию необходимо еще понять как чистую геометрию. У тебя пока что простое наложение рельефа на примитивный объем. При таких знаниях ты никогда не уйдешь от мультяшного пластелина.
2006-02-01
Дмитрий Хмелев Я чего-то не понял... Ты хочешь сказать что это примитивная моделька? Мультяшный пластелин... Реалистичный шейдер кожи умею делать... это не соложно... Мультяшно сделать совсем не просто. К именно к такой геометрии удобно атачить мышцы (я делал так), которые очень сильно улудшают качество анимации... По-моему геометрия правильная и из неё можно получить куда более детальную модель... на это просто нужно чуть больше времени... Я не спорю... модель мультяшная во всём почти... это плохо? Хотя я думаю ты, наверно, хотел сказать... что нада работать не только над формой, но и над содержанием... при чём содержанием в перую очередь... Это так... Я тебя правильно понял? Или тебе не нравится модель... Но того чего хотел, вроде, добился... можно было и лучше. Но лучше можно всегда.
2006-02-01
>> Friend3d Наверное уважаемый Д.Хмелев имел ввиду, что начать надо было с костей, добавить сухожилия, потом желудок, кишки, ей можно даже и мозги, а потом закрыть всё сеткой поверхности кожи, причём обязательно с модификатором shell. И никак иначе )))))
2006-02-01
ступня выклядит не так, потому что у нее плоскостопие. потому и при укорочении что-то не то. у нее должен быть более очерченый изгиб
2006-02-01
Maxim Rudakov Да я же так и делал... ничего не понимаю... Жаль только shell нет в майя нет :( ... но я экструдом зато... потом... прошёлся... ;) Стренш :) Значит и уменя плоскостопие :( ... Вот так вот и узнаёшь о своих недугах :) На рендер.ру
2006-02-01
ну так вобщем-то неплохо, хотя пропорции очень напоминают Машу, ту что делал Кравченко для продажи на турбосквите а ты планируешь её текстурить? а то вроде как развертка есть, а текстур как-то не осчусчается ))
2006-02-01
Fiend3d , действительно "нада работать не только над формой, но и над содержанием..". Но кайф в том, что в подобных работах форма и содержание - одно и тоже. То что ты молодец, сделал все что мог, и на этом сайте может это лучшая работа по телесному моделированию, есть ли смысл повторять? Тебя мало хвалили? Что это тебе прибавит? Пойми ты на поверхности, не знаешь как построить, форму головы, грудной клетки, таза... не знаешь как они связаны между собой... В твоей работе все приблизительно... Maxim Rudakov, дело не в костях, кишках и сухожилиях, а в том что нет логики построения формы. Я вижу во всех почти работах два порока - анемичность, мятость формы, наивную мультяшность с одной стороны и полную непластичность, деревянную дубовость с другой. Ты не согласен?
2006-02-02
>>> Дмитрий Хмелев Ну согласен, вот особенно про дубоватость. По-моему форм не хватает. Вообще я не спец по анатомии, поэтому оцениваю только "на первый взгляд", но автор всё равно заслуживает внимания со стороны братьев по разуму, которые пытались сделать подобное. Ну раз вы такой критик-анатом, смею настаивать на критике моей следующей работы, правда не знаю, когда выложу.. в процессе...
2006-02-02
Leshiy Специально сидел и сравнивал с Машей :) Что схожего? :) Может немного ноги... А остальное по-моему нет... моя более сытая будет... Хотя что-то и может есть... Модель Маши до этого видел... честно скажу, что она мне понравилась... под впечатлением её в общем-то и захотелось что-нибудь подобное сделать... острый глаз у тебя ;) Копировать я совершенно не собирался... Я, конечно, как все вы (я так думаю) люблю перенимать некоторые приёмы других моделеров (которые считаю более разумными чем свои, например, чуть опущенные руки (их проще потом опустить по-человечьи) и, если нога будет обута, делать её под каблук сразу (обычно в таких случаях я вообще не делаю ступню)... приёмов много)... по-моему это не зазорно... Текстура как бы есть... но я её не делал контрастной... Есть карты для бликов, ссс, бампа... не проработанные правда, зато без швов... Дмитрий Хмелев Хорошо ты подметил, то что я и вправду не знаю анатомию... Ты уж прости меня... учил её сидя на этом стуле с вакомовским пером в руке и программой Painter 7... самостоятельно... глядя в маленький монитор... никогда натурщиков не видел... И до этого я нигде не учился... А ещё ты уж прости меня, но мне, например, нравятся мульты типа последней фантазии... Если ты не заметил, то я учусь как могу... причём в одиночестве... зачем делать что-то со смыслом, если ты не умеешь работать над формой? этого всё равно никто не оценит... Как показывает практика... И всё же это 3д... конвейерное производство... что-то получается лучше, что-то хуже... Нельзя владеть в совершенстве всем... Где находятся мышцы я, примерно, знаю... и как сделать модель более приятной я тоже в курсе... сетку строить умею... тут решает даже больше наличие геометрического мышления, чем что-либо ещё... Я, конечно, лелею надежду, когда я всё же научусь делать очень анатомичные модели... А ты не путаешь анатомию с пластикой? или я путаю... Ps меня мало хвалили ;)
2006-02-02
Сложное это дело, признавать, что тот, кто моложе тебя может сделать получше чем ты... Сложно, но можно... Замечательная модель, я так не смогу. Если у тебя такой же уровень в персонажной анимации как и в моделинге, то будущее себе ты уже обеспечил... Прими мои поздравления!!! P.S. Еще немного и уже ты будешь делать модельки для проделжения последней фантазии... И вопрос: Сколько лет в 3Д?. Заранее спасибо за ответ...
2006-02-02
анотомия храмает, сетка вроде нече так, но самое главное ... в моделе есть гармония. Она смотриться максимум естественно. Молодца короче супер.
2006-02-02
Fiend3d, ладно чего ты в самом деле, не грусти.. Все равно ты гигант и на этот момент сделал максимум. До последней фантазии далеко, но выше головы не прыгнешь. Не унывай...Тем более, что даже если бы ты занимался скульптурой 20 лет и прогрыз бы до дырок анатомию Бамуса, не факт что твои работы были бы намного более пластичными. Хотя знаний формы тебе бы это сильно прибавило. В скульптуре, как и в любом искусстве, реальное обучение происходит за счет личных контактов с теми кто уже умеет, знает.. Мне повезло я встречался и брал уроки у тех, кто еще принадлежал к реалистической школе и о пластике и конструкции тела знали все. Но в 90-х они все вымерли как мамонты. Не знаю как тебя поддержать, жили бы в одном городе - без проблем дал бы тебе базовые знания школы, ты бы постепенно все бы сам понял. Что касается мышц, то ты уже сам понимаешь, что дело не в мышцах, в "наличии геометрического мышления" как ты говоришь. Впрочем таким мышлением и Последния фантазия не может похвастаться, для 3d это общая проблема. Maxim Rudakov, давай выкладывай что у тебя, не томи..
2006-02-02
Villain если быть честным, то с 3д я познакомился в 1998-м... долго тряс после этого с родителей комп именно для того чтобы в 3дмаксе порыться... а так 2,5 года где то... Спасиба всем... постараюсь порадовать вас новыми работами :)
2006-02-03
Дмитрий Хмелев А разве в 3д вообще что-нибудь может получиться без такого мышления? Не думаю… Можно уметь смоделить абсолютно всё, но при этом не суметь придумать… Да я хочу найти себе репетитора, но пока времени нет :(… работа, учёба… Если хочешь посмеяться над тем как я рисую :) То вот http://gav-gav-no.narod.ru/pic/ нарисовал перед тем как в позу поставить… Я вначале думал её с зада рендерить, а потом подумал, что это пошло… и поправил позу как мог… вот такие дела… набросков было больше, но я на эти ориентировался… рисовал быстро… по 5-15 мин на набросок позы…(мой планшет – интоус 3 а5, которым я только в фотике работаю… остальное делаю только мышкой… даже бывает рисую мышкой…)
2006-02-07
Прекрасно
2006-03-02
Классненько!
2006-03-06
2Fiend3d: Нормально рисуешь. Для наброска - всё, что надо. 2Villain: А при чём здесь возраст? Мне вот только сегодня 18 исполнилось, а в 3д я уже 2 года, часов по 6 в день (в среднем) работаю и неплохо продвигаюсь. Главное ведь - упорство (ну и талант не помешает -))!
2006-04-23
"Моделировал в своё удовольствие Надеюсь, что вам понравилось." - Ну так и понравилось - крутто!!! я тут другим по "лдям" много чего плохого наговорил . Здесь промолчу.
2006-09-09
модель крутая. показал анфрап а текстуры не отрисовал. лучше бы уже тогда с текстурам выложил. может награду дали бы.
2006-10-17
Отлично стилизовано. Чистая приятная работа. ;) Как жаль, что кроме амели и этой замечательной девчушки ничего пристойного в людях(девушках) не увидел
2006-12-08
[b][i]Привет! у тебя много превосходных девушек! мне нужна модель для манекена-может поделишшся какой нить корявенькой от1998 года)))? я подделаю))?? очень надо, а моделировать как то не умею в максе, все в автокаде))! maratulya@gmail.ru
2007-01-21
Блин меня жабу придушила:)
RENDER.RU