Средневековый щит, созданный в блендере и текстурированный в quxel. Самым сложным в работе оказалось текстурирование в первую очередь из-за того, что программа по-прежнему работает очень плохо. В частности, при работе на мощном компьютере с отключенными настройками качества рисовать было практически невозможно. Substance painter работает намного лучше.
https://www.artstation.com/artwork/aY0z4q
Процесс https://youtu.be/Ss44BETceVQ