Визуализация жилого комплекса и внутреннего двора в Unreal Engine 4. Без запекания света, полностью динамическое освещение, настроенное с помощью плагина Hemisphere. С использованием трассировки лучей на отражениях, полупрозрачности, тенях, АО и GLRT. Насколько это позволяла моя видеокарта GeForce 2080 RTX.
Модели людей - Anima AXYZ.