Outlander
Тип галереи:
Дата публикации:
27 июл. 2020 г. 21:44:04
Комментарий автора:
30k треугольников. Для глаз и основания сделал отдельные UV 4к.
Чтобы было проще текстурить в Substance painter экспортил UVtitle UDim, чтобы получить раздельные textureSet'ы.
Для ретопа использовал два софта - May'ский quadrow и Topogun.
Софт:
Autodesk Maya ZBrush Substance Painter Adobe Photoshop