Человек)
Тип галереи:
Дата публикации:
12 янв. 2006 г. 19:11:16
Комментарий автора:
Практиковался в моделирование чкловека)))
0
Комментарии:10
22
0
Jovanni Parabellum
13.01.2006 12:08
Вот ты сам ничего не замечаеш глядя на модельку.
1. Глаза очень маленькие, и слишком сведены к середине.
2. Ушы почти на затылке.
3. Череп уж больно большой, ево бы чут поменьше.
Текстуринг супер, но все равно кожа чуть отдает пластмасовостью =).
11
0
_Spectre
13.01.2006 15:20
1. Если смотреть на лицо спереди, то по ширине лица умещается примерно пять глаз.
2. Челюсть уехала слишком далеко назад, по идее она должна быть гораздо ближе.
3. Мочка уха кажется "приклеилась" к боковой части головы.
2
0
Hopeless
13.01.2006 16:05
Ухо очень далеко эт даже на первой картинке видно...
текстура бампа неплохая... сам делал или плагин?
25
0
Astronavt
14.01.2006 3:11
На сетке (вид сбоку) ухо расположено анатомически правильно. Долго изучал модель и пришел к выводу, что зрительное смещение "в даль" уха и маленькие глаза получаются из-за слишком зауженной передней части лица.
20
0
alex-all
14.01.2006 12:05
если бы не ухи, еще можно было бы детям показывать :-)),
сгиб скулы (в том месте где челюсть уже крепится к черепу) должен быть
прям перед ухом, а тут как то отдаленно, по моему из-за этого
ухо кажется на затылке, и все таки оно чуть чуть хочет вперед подвинутся, еще
форма уха на себя не похожа, надо мочку выделить. все ИМХО
22
0
M_F
14.01.2006 23:42
На первых парах такие весчи лучше делать по фоткам...
Вставлять их в проэкцеонные окна (фас\профиль) и моделить по ним непосредственно.
65
0
andrey100%
15.01.2006 4:38
А где брови и ресницы? И ухи смешные, текстуры классно наложил,
А так не плохо, молодец
65
0
andrey100%
15.01.2006 4:40
на рустама похдит
77
0
Иван Дацков
15.01.2006 10:59
хех... душевна апсмеялся...если первый рас то канечна успешна..)))... ЗЫ че с ушами та... тыльная чась сего тваренья тоже какая то странная..
153
0
max_rudakov
15.01.2006 13:18
:)))))
ыыыых... симпотяяяга....