Курс по созданию реалистичного персонажа
Тип галереи:
Дата публикации:
22 июн. 2020 г. 15:12:49
Комментарий автора:
Мой первый опыт по созданию реалистичного персонажа. Делал по курсу: "Realistic Character Modeling For Game In Maya and Zbrush", Nalini Kanta Jena.
Базовый меш и пистолет создан в Maya, скульпт и детализация в ZBrush.
Софт:
Autodesk Maya ZBrush