RENDER.RU

Sony DSR150

preview Sony DSR150
3
2004-06-15
очень приятно слышать могучий русский язык! а по существу могу сообщить, что на игровых движках кроме игр делаются обучающие программы, интерактивные презентации. так вот именно для интерактивного хэлпа и была сделана эта модель. а материалы на этой модели конечно имеются. трудновато было бы сделать к примеру тексты мешами....да и полигонов бы это скушало многовато.
2004-06-16
Текстурки слабоватые, спокойно можно больше делать. И меш оптимизирован видно, что простым optimise, а надо ручками править. Бленда кривая вышла... В каких-то местах полигонов много, например, на кнопках, а там их нужно-то всего по пять штук на каждую кнопку. А на сам корпус камеры у тебя полигонов почти не осталось, вот и смотрится убого и геометрически неправильно.
2004-06-17
2 Shadowww "Текстурки слабоватые" - это скрин уже из движка, а он оптимизирует текстуры в зависимости от расстояния. Из за этого и кажется недостаточное качество текстур. "И меш оптимизирован видно, что простым optimise" - много так и делалось, хотя уже начинал попытки ручками, но еще было слабовато. Каюсь. Да и "булианом" пользовался. Теперь аж передергивает как вижу. "В каких-то местах полигонов много, например, на кнопках," - абсолютно согласен. Но это была одна из первых низкополигональных моделей . На ошибках учатся... Очень хотелось услышать мнение сторонних профессионалов, вот и выставил на обсуждение. А то ведь все близкие только медком поливают... 8-) Спасибо за дельную критику! Хотелось бы еще послушать мнения.
RENDER.RU