0
Комментарии:19
32
0
mc Sim
03.11.2003 12:24
оч много поликов. Этож какой движ надо?
36
0
Anrey Beznosov
03.11.2003 12:53
А по-моему это просто супер! Чего за проект?
292
0
Алексей Глинский
03.11.2003 13:02
движок надо, чтонить вроде-"аля- Сплинтер Сэлл"
На счёт супер-хмм думаю можно былоб сделать и лучше(раза в два)
проект- никакой(незбывшийся он) а значит туда ему и дорога- в забытьЁ.
2
0
Dmitry Baranov
03.11.2003 14:41
Уж не к Корсарам II ли она готовилась?
292
0
Алексей Глинский
03.11.2003 14:55
хмм, да как то нет! не к карсарам. хотя да вы правы- тематика похожая.
кстати- касательно кол. полигонов- пожалуй можно было обойтись меньшей кровью, тоесть выжать что нить вроде- 2800-3000!
32
0
mc Sim
04.11.2003 12:44
Да реально в 1500 такой перс втиснуть!
32
0
mc Sim
04.11.2003 12:49
Сетка вообще не понравилась особенно как шея в тело переходит так Развеж можно? Несколько халтурно. А текстуринг хороший.
32
0
mc Sim
04.11.2003 12:53
И я так понял по сетке, голова не моргает и не бухтит, а этоуж для трёх штук поликов извини непростительно.
292
0
Алексей Глинский
04.11.2003 13:16
в 1500! не реально. реально- в 2500(под завязку) насчёт перехода сетки в шею- хмм, не знаю- этож лов поли(хоть и не маленькое) тоесть главно чтобы смотрелось хорошо(и правильно) а уш как это будет сделано- думаю не столь важно!(честно- вот с этим(упомянутым тобой) касяком- я не согласен!)
хех (хороший ли- текстуринг?!) да ужасный- сёрьёзно- сейчас бы, я сделал лучше раза в два(а то и три) не говоря уже о таком явном касяке на лице(которого никто- пока не заметил)
моргает или нет?!- да конечно моргает- ты чего- там куча поликов, она(думаю) и смеяться может и всё остальное(опять же- так думаю я)
бухтит ли?! это как я понял- говорит ли? на модели- рот не склеен- а значит и говорить она может!
32
0
mc Sim
05.11.2003 12:24
Я не специалист в лоу поли конечно, но могу привести как пример персонажик одного пацанчика с нашего форума. 950 полигонов.
http://www.lightwave3d.ru/index.php?showtopic=2350&st=15
292
0
Алексей Глинский
05.11.2003 12:37
хмм- посомтрел(ссылку) - ДА(для своего уровня) модель хорошая- больше сказать в принципи нечего.
32
0
mc Sim
05.11.2003 12:39
Модель не фонтан!, но я ссылку постил по поводу категоричности твоей реплики насчёт 1500 штуки минимум.
292
0
Алексей Глинский
05.11.2003 13:15
окей- модель (по ссылке) -другого уровня(значить что- ОООчень низкополигональная, распространенна среди таких игр как- жта3, (всевозможных) стратегиях и прочем)
я же сказал - "в 1500! не реально." подразумевая то- что моя модель другого уровня( и ясно дело для(приблизительно) других игр- таких как- сплинтре сэлл, контра, солдаты фортуны2 и т.д.) вообщем- современных- шутеров!
200
0
Сергей Хатенков
05.11.2003 16:15
модель не тянет на 3500 тыс, такую вполне можно изобразить из 1500-2000. А тем, кто считает, что 3500 полигонов много для своременной игры- советую глянуть модели из HalfLife2 в которых от 1500 до 8000 полигонов( большинство 5000-6000), например в модели тетки из роликов 7905 полигонов.
292
0
Алексей Глинский
05.11.2003 18:26
ладно пиплы- забейте на неё, серьёзно- не стоит она того! ни с 3500 полами ни с 2000, вообще не стоит- старая она(и бесполезная )а посему- и дискуссию(давайте) прекратим!
17
0
format3d
10.12.2004 10:41
Родинки на мроде с двух сторон. Тогда уж лучше вообще их убрать - а то смотрится галимо.
292
0
Алексей Глинский
10.12.2004 11:43
2 Марвинюк- эээ мэн работе этой уже миллион лет! я возвращяться к ней всёравно не буду!
17
0
Олег Титберия
14.01.2005 17:09
Голова Квадратноя
Полигонов мало.
Комп на больше не спасобен ?
12
0
Yura Balobin
15.01.2005 17:21
Оригинально мне нравиться! Но всетаки смотриться немного угловато.