Интересно было попрактиковать так называемый "complex modeling". Всегда завораживали подобные модели со сложной симметричной геометрией., Что-то подобное создается недолго, но результат лично меня обычно восхищает. Целью данной работы была не столько отрисовка геометрии, сколько настройка сцены под рендер. Я хотел убить двух зайцев: сделать что-то необычное, настроить грамотно сцену и опции самого рендера. Я использовал v-ray. Ранее не приходилось с ним работать. Оказалось, что он требует ювелирной настройки. В противном случае дизайнер рискует получить шум "на выходе", что не есть хорошо. Думаю, хоть и небольшое в плане разрешения, но качественное в плане рендера, изображение мне удалось получить