Сделано на UNIGINE: проект RACER'S SHELTER
Мы рады, что наш движок выбирают не только для серьезных бизнес-проектов, но и просто для создания крутого контента, чтобы реализовать свой творческий потенциал.
Представляем вам сцену Racer’s shelter, которую два 3D-художника геймдев студии Plarium Александр Коляса и Марк Кассихин собрали в свободное от основной работы время: https://unigine.com/ru/news/2019/showcase-racer-shelter
Использованное ПО:
- Все модели сделаны в Cinema 4d.
- Разворачивали модели в Rizom UV и UvLayout.
- Для запекания использовали Marmoset.
- Текстуринг в Substance Painter.
- Движок — UNIGINE 2 Entertainment.
Статистика проекта:
- 341 уникальный ассет (от маленькой отвертки до ворот с кораблем)
- 157 материалов
- 2127 ассетов в сцене (с учетом дублирования и расстановки всех ассетов на свои места)
- 3 165 169 полигона
- 1 682 257 вертексов
- 4.08 Гб весит папка со всем контентом в сцене (модели, текстуры)
Больше скринов Racer’s Shelter и других работ Марка и Александра можно посмотреть в их аккаунтах на Artstation:
Александр Коляса https://www.artstation.com/ask
Марк Кассихин https://www.artstation.com/quiero